2023年6月-10月
. z1 H) R+ L5 c1 F6 e. |0 q* T, I第四届
, Q: r1 O4 V. \% m$ H6 O4 x国际海洋工程装备# x- D8 @: [( T7 l y. P! n
科技创新大赛& W4 X5 m+ v7 Q4 k0 x
' m6 ^) j0 N( [
大赛主题:未来海洋通讯
x G& _& ^7 H4 m& D- W7 t
9 w7 c1 X C* [1 Y# ^; V% R s预报名截止日期2023年8月20日& }7 y2 y" o( |+ a, s |9 v5 b
宣讲时间:4 W) [' d9 b0 r+ f6 c0 i: @
2023年7月24日 20:00-21:00 N- Q! @& j$ K# ` h
腾讯会议:626692628% f8 D6 {* p+ r& u3 m# g. C
大赛宗旨
T+ E3 v( S+ G; T6 n2 z# A大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
" y# z$ X+ d2 W6 B0 [$ @大赛主题
I2 B6 t+ t, b2 E! Q0 T大赛主题:未来海洋通讯9 C, A4 Q. p$ v- S1 u* @ w! i
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
( F K, _+ |: |9 R! _$ O如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
( Z v/ F4 p4 I0 q+ e大赛组织6 j5 B" q& V/ n. T
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
! Z: [2 A5 A0 C" K教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
3 H3 G! w! ]7 J4 Q$ U) r( h* V中国太平洋学会海洋教育分会1 S- I z& m5 _$ l6 D+ V4 V/ d
中国海洋大学1 y+ W! A/ W+ q6 n0 n; I2 R
中国海洋大学创新教育实践中心3 ?5 g: B' A4 z/ E) b+ V5 \ _# d
●大赛主席:
1 M1 k& E0 h9 R" F; u于志刚(中国海洋大学校长)6 c! q3 r$ i1 i% g5 O: J' e
●大赛副主席:
/ C: L ?9 |4 v- b刘勇(中国海洋大学副校长)
+ z' C" I# L4 A7 j$ ~! H- \1 |●指导专家:
9 V! I s% `9 C" q; Q/ j4 Z2 J李华军(中国工程院院士)+ L. \/ O0 C& x" f5 t7 N" ~# a
吴立新(中国科学院院士)
7 _. B5 C r D9 l5 \& F封锡盛(中国工程院院士)
6 P& u# N! Y# y0 k# e' {7 q5 t- U徐芑南(中国工程院院士)+ l# X. |; |' N. I
赛事信息
+ |' Q6 i- @6 }. G7 x9 c比赛项目
& Z6 V. z0 g# R8 X科幻类、设计类、仿真类% H. b. a# ?) s8 `+ u( {/ l
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;+ o; V0 d L* j; f; A9 r
● 仿真类设大学组。# W) u: b4 l/ _" }# X1 a
比赛报名! I8 d# x' _; ^$ o I2 F! M' e. ?+ x
赛事网站线上报名3 a& M& n( I% n
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。8 V0 H! |* x. R i( Q: ?
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。* E: A6 {2 N, b: q" m, I4 Z; x
时间安排
6 y& i: d" p% ?+ L# W" ]初赛时间7 K) D- A, L( M; b3 p
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;& H: o0 X+ r% ~" {0 k8 }
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。+ l$ @$ @7 S. U8 [8 X$ p- [
决赛时间+ l3 X) C$ [* ?4 R. W9 o
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。2 J J; e: [) N
注意事项, N, |) B/ o1 t5 d% Z. [; S
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。2 E4 i# U6 h0 N1 G5 }3 I
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
9 E' S4 K2 M7 p: U. e3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。" J+ l: [& @2 M
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。! z! \0 e; K' O7 y/ Q/ F' f
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
/ ~" z4 }/ b5 R' ^. T9 b2023年6月30日
1 a, G9 Z1 J1 \8 H7 y8 c; \- S- j/ Q' A+ Z6 a
$ k: }* l, U( a6 f
第四届国际海洋工程装备
) R C- J8 L( Y% G* I科技创新大赛
1 }/ v& x0 R2 A; N$ Q竞赛规则 2023# n5 r1 M* x& ]! ^4 {, l. l
大赛主题:未来海洋通讯' F. I9 N7 P3 z" V4 a1 Q% q7 X
' m7 S. t: o, W, d
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
& g% ~& c' y/ y- g8 [如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
. a' D1 P" i3 n1 C6 ^: m- ?A: z7 Q8 R- L" O1 }- r/ O
仿真类
% z! Z: A" n+ C竞赛规则>>>. b7 L) V5 T3 l1 _, y
1
2 r+ T6 |; @6 r比赛题目
% X8 M0 ~: f/ P+ U" y想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
# A8 H; |2 i$ q. W( i& I构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。" M& r9 [0 U: Q( k
2
2 L. }5 u, B) D, G: n) p比赛形式" p! K7 W1 `7 }& |6 ~3 A& T$ r' K1 d! E
硬科幻绘本4 H# }. U; |" J$ b. ^
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
$ y( d ^( w# H: [& x3
/ u2 [: n7 L! G! Z" p比赛说明# `1 V9 M+ Q/ P1 `- x, H' a
3.1参赛对象" o; l8 E/ H) l. {1 W* P. Z
大学组:
* @7 }/ e) G* R" j6 r在校研究生、本科生、专科生;
# g, r( H% k" O, G/ u; X: k0 f中小学组:
8 B# E: a' ]5 v% b; J& X在校高中、初中、小学生;
# s* ?! t! T% V/ ], t$ @ f每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
$ P8 i% h4 u" v+ w* R" J注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
4 g7 d; v( v) j3 s3.2参赛作品要求! z; g" a$ h: ?5 j) X
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
3 J8 {, I( o5 s, ]9 M0 j2 a提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
& x* g. D. Y. Y3.3比赛流程7 v- T- U- a+ e- ]' ?
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
5 ~; ?; [9 _, E4 w初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
! a5 J5 ~% u, ^9 _5 [决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
8 P4 V1 q+ a6 z: ~4
8 s+ b# C: H2 e2 @9 o* {- x3 y比赛规则
]; D8 G& y# E4 z8 ?4 i# H5 a5 V比赛采取评分形式,得分高者获胜。
$ z+ [, H F2 b) X2 x7 U7 e4 l9 o评分满分100分,具体包括:6 C6 e/ R1 _, y
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。6 O% E3 ?. [) D, g
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
5 d! c2 @- I/ S# P' ? k% ]; k3)作品的文学性1-10分。
% b' ^- n1 ^, [6 v% w$ g6 D4 o4)绘画的艺术性1-10分。4 C3 C% Z* z9 O( H
1 S$ t, x, r' q& g' Z
9 ^2 \) i% C; {6 v5 W
B* ^; U& l" ^! O8 ^, F5 _
设计类
" x7 p! c$ u' k) l竞赛规则>>>3 K- ~, B/ A6 x( L1 o1 M
1
) N) q1 U! I4 \1 k7 x比赛题目
3 d% Z [) x- R" Z. r6 p想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。, F4 }) W6 n6 H% j9 \5 g
2
- g- C) n# _ q9 g5 O1 }比赛形式
b8 m# k6 h# Q, X( g$ }海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
) D4 \5 a# W5 `# {3 V3
; x1 r/ M2 v" @/ m# F1 E比赛说明
% S% @5 R# ]- z, F3.1参赛对象# h$ i4 X' e; j8 o. _+ S/ k" J, }, P
大学组:
" R; S- m. i4 t7 q" X/ w( x在校研究生、本科生、专科生;
& t: p4 a9 s! } |( d中小学组:
, e0 p8 E0 \$ n7 j1 p! @) i& R在校高中、初中、小学生;
/ Y; {7 N8 x- b3 q# f# J, y. F( B每组成员(包含队长与队员)不超过5人。9 ?% m/ |4 \ ^% Q9 H2 _5 B
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
7 G2 a9 k( a8 s9 G# X5 h3.2参赛作品要求0 Y' f n5 Y6 e0 f& i! Y! z7 B
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:9 f x! @0 x% ^7 }& C
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;$ u% \2 y$ @; | R' |* @( l
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。) X4 t: C! I# C6 K2 }6 |
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。 v/ y& n' Y4 o( c
注:中小学生组可免做渲染效果图。3 S6 V; f# I) n( u7 i& N- M0 A
3.3比赛流程/ j7 |% g' j" ` H
比赛分为初赛和决赛两个阶段。; r6 Y( x# }, H. y
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。7 c% D: |: A; ~6 T
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。6 F* h0 Q" y" d# v
4' n6 @: Z- Y9 \! ~
比赛规则
' \* F% f1 M) d1 Y) k' h比赛采取评分形式,得分高者获胜。. @$ I0 x2 v* n# w0 J; ?
评分满分100分,具体包括: ?1 s* r4 t7 x. u: Z* l# n- U
1)要素的设计40分' w& _$ `) L- j" f+ [, @
作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
1 T: U0 e/ e+ Z0 \5 b S( k2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。. N8 w& Z4 Z- P+ k
3)航行器的科技创新设计 1-15分。* y, R. f/ H- h# z o( c/ `
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。- Y% V/ K& g: w9 M! F) L! M
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
7 i: }) D6 q/ r7 H! j* w
& w5 K: M6 L! u. n9 ~6 P* J7 ^, V- p7 X! F
C) j/ L( w, T% X! R+ l
仿真类7 p9 N. J3 c0 H
竞赛规则>>>* _" X4 ]% A: s
1
K; ?9 t$ T3 S比赛题目, k" L6 G; }' |5 S- S
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。/ K: F' L: E6 Z) z2 a0 L6 F
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。) o8 ~& t$ k# O
2
+ h/ |" q1 U: i# v比赛形式% c( o T, c' ^% \0 d
按照规则要求进行虚拟仿真航行。- c5 W' b, o$ A5 H. R8 }
3
6 @9 i$ p# | d8 W比赛说明
* k+ t" c- ]+ B. _3.1参赛对象0 F5 c& n P5 X6 H
在校研究生、本科生、专科生! d( Y( |) W) d: H( w% u
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
) \$ n, r4 P. N3.2比赛流程( r' O( U+ ^$ [* j0 [
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
# y# U8 D: O4 q- q) I2 r初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。, r- [7 v0 x$ B. Y# f1 H
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
, r2 y7 F5 T% q( F' x% c; b7 C; b( A49 K" v4 Q, ^# L+ }! V
比赛规则+ B7 g* @ \/ p/ n
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。6 @# l+ E/ {& g' s! r6 G
4.1初赛规则
1 c P5 }- F9 m赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
7 u5 Y' F; T. f
7 D1 ~1 g6 B s6 y- ^0 h2 Y, w
0 B& ~8 K5 y U$ q+ K图1. 初赛场景布置示意图
! c. k M( h4 i. q- C海域一:巡视风电桩
, o* Q8 q/ Z# A% L4 [2 z0 U3 n穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
# V& C5 M" f f+ s0 h海域二:穿过多岛屿海域3 u* s7 {: K4 |! a6 }7 ~% B
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。" V' q u X& k* b) V
比赛要求如下:
8 J/ H% ~! q R& |9 N2 j% v1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
5 C" I8 a& L% z6 b+ V( {$ e2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
7 Q$ R R! j/ j$ W- \3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。1 {. t9 }4 ^: H, g; F! l% `
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
0 ~2 _' }9 g" D; W/ w5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
$ j! f! R9 R- R( s/ b6 ~5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。 K: x5 } N( a7 u, C8 p: H+ \9 A
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
1 |' W$ i5 f2 {7 T& @: r. a/ S; J O6 d! U* G5 ~
0 S! N/ V u* V U% p
图2. 长蛇阵编队队形示意图
, b( A8 r8 }) Z4 F
: P0 c: K! z) _3 |+ J1 D1 X4.2决赛规则4 A; Y" f6 |' b
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。2 n* `2 c G' [/ o( A9 K
: @! [, z$ ]( V. [( x
2 z) W F! E* I/ ~) K4 |图3. 决赛场景布置示意图+ d, x6 p8 n$ L. L
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。. ` Z/ F5 _* ^; s0 K$ D7 b, }
海域一:巡检风电桩
% w7 W8 n: m! V, A9 o2 B穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。 `7 d. }2 R4 v% x
海域二:穿过多岛屿海域5 h% u1 l" r8 l R- X% z) v
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
$ m$ d" Y! p& x8 t+ ^主观评分规则如下:, q0 E( ]2 Z0 A7 [
评分满分100分,具体包括:
- h+ D5 X5 x+ c- k1)对例程理解与解题过程 1-40分。
& a5 f" A) N! a7 Q2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
% u6 k i% e5 ^# `6 I- `客观积分规则如下:
; l! G( [/ o, i# G1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
# g: H% _/ [/ x* U2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。9 ~4 n% M& G0 }' j& d) n! f
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。3 ?4 ~* K. d1 ~; J; p# o3 N
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。 m+ Z3 E. t6 b) D) M4 P
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。0 y; b7 w' v# Q/ c
5)决赛满分100分。6 c1 x( a( j. m1 V5 K) |
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
* x. z; ~% b2 a' z
2 W4 [+ \4 e1 J$ C
, e7 ~5 X! b5 F0 D7 l图4. 长蛇阵编队队形示意图
" p: B( x J& U$ G1 } _3 O3 j注:本规则的解释权在大赛组委会。& I- w8 m/ e' }: I2 J4 K
《解题说明书》请至大赛官网下载:
- r, B+ N7 Y0 y; ~8 l5 l( fhttp://47.105.161.112/
$ u2 N8 t& \# ?& X) ]" d
! g4 r, b# J3 d8 a( ~7 u% e$ }9 Q2 H5 E' e( ?6 e h
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
/ P8 h& Y) ?' T% U9 t4 d( q<ul><li id="1V18E169">
+ E8 v; y; q6 o; k: Z; Z$ W4 d9 o! W1 n4 ?/ `9 E4 }$ R0 l$ V
2 o- C1 c# y5 F" V' r6 _5 c$ b: I- `<li id="1V18E16A">
k0 S0 q# N/ Z/ B
* Z3 k4 \ }2 }, C信息来源:海工大赛组委会。, d2 H$ \+ b. _# y% L) ~1 s! f
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