2023年6月-10月6 o5 k+ J: m4 L- E+ g2 \+ B
第四届
4 y7 w; w3 f* \' U, ~国际海洋工程装备 ~) ^9 Z9 r+ i. e$ G
科技创新大赛
; k1 O6 ~ C* J! E' i) W$ B& y, ]' l- v
大赛主题:未来海洋通讯
/ D$ p, U0 g, }& ]5 s9 o
/ J5 q$ i5 t H) m: X+ ~" }7 }预报名截止日期2023年8月20日
6 r% @$ W$ E& v8 N9 X宣讲时间:
7 j; o" j0 X5 x2023年7月24日 20:00-21:00
6 i2 u# u h# ?9 z8 a8 o腾讯会议:626692628
4 _% ?8 D; H7 Y% E# K( M" c大赛宗旨
7 W! [1 z4 m2 l! s# y7 P* I大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。3 m. X4 x+ U) V. K% i
大赛主题8 y/ ~2 B* X5 o) g P: s! b) ]
大赛主题:未来海洋通讯8 z, o j2 ?, y; k* ~3 n
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
+ V% M/ c) D/ i8 g6 X7 {! t如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
" |: V2 f$ A% C& o: `0 ^大赛组织
2 G5 U% Q) x' |( H3 z教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会8 k' R! F/ @$ c$ a7 d
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
/ g5 g6 u2 M8 v# z( k中国太平洋学会海洋教育分会
: f; Y# t1 l. ^5 e& C6 e中国海洋大学7 t6 `, U, Q! d3 |) n/ x1 Q
中国海洋大学创新教育实践中心
7 ^9 T8 V1 U4 t1 I●大赛主席:( X& S$ M! f# x" A6 D0 q1 Z
于志刚(中国海洋大学校长)
( E% q3 K' W- `; Z- Q●大赛副主席:
' o$ E, O; V$ c0 v+ ^刘勇(中国海洋大学副校长)8 \9 |6 e* S- d7 A
●指导专家:8 Z( \' q. o5 m( b& h. S1 ~8 f$ S
李华军(中国工程院院士)
- O( |8 `; h( `3 Q# x- T2 x* k: S吴立新(中国科学院院士)
( R p5 \( E; z7 g" _封锡盛(中国工程院院士)
( o8 f/ ~* y7 c/ d徐芑南(中国工程院院士)9 [: F# j2 R) s9 G K
赛事信息8 ^' s: e3 ~" c0 _9 ^
比赛项目
6 E2 \/ c' _9 u" x5 y科幻类、设计类、仿真类
& @1 u& Q0 F$ G0 m9 z# h% w● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;, O. N* i8 k$ u. g& ?/ C
● 仿真类设大学组。% @4 y" G& M4 V0 I( r
比赛报名) i9 }. o6 o2 R- ~( k
赛事网站线上报名
: E& Z1 @; _1 a- D. ?! B9 w: _本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。5 _0 s `' G; M% z0 @- M
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
. _* ?4 o) h( M: E( W时间安排
! |4 Q* O, R- O2 \2 d' u% _9 ], w* s初赛时间 }) |9 g: \5 O/ {. \
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;" W4 w* ]$ i' L. d! ^9 h
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
# a& O6 {! x0 h# k! X3 x$ R, O4 N决赛时间
1 J" C6 O+ W9 o1 Y8 X2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
1 c4 G8 O2 f% Y8 F8 h注意事项' I, e5 [& b7 j. g( ^6 g- }
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。, ~ a3 J* b7 A2 d/ a
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。4 P; }6 d8 J" x
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
2 ]" `3 `! h: G+ W/ n6 Z# v! o4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。) z' b% H3 w# V8 r+ J/ X
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
* ^0 A5 N4 W% K' h2023年6月30日
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* W: d: L Y! I+ m) ~ T r" E% O+ o, W- T, z
第四届国际海洋工程装备3 Y2 h( i# u$ l( C$ I
科技创新大赛, Q$ m, [+ S5 y
竞赛规则 2023$ V+ w! A* T5 \
大赛主题:未来海洋通讯
v# {, V# e8 p0 [
! h* l% {( P$ ]0 F$ Y通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。9 }8 a; h4 c# w
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
: R" g$ u5 F! s' \1 Z1 c) PA
* z7 R7 H/ e. | F; Z, ?- `7 c仿真类# D: u6 Y# A! D6 c) I* `9 q) |
竞赛规则>>>2 S" a! L, [ T
18 ]+ c9 N7 _6 W
比赛题目9 p+ m% {' B$ N K8 P9 k
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
# E' U9 Q: ~7 e构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。6 ]6 u% c4 O' @- ^2 K4 {6 s, T
2
/ n% {; }# H0 o& u* T# y( a# Y& C比赛形式
' `1 B+ L$ y: Y& {/ T硬科幻绘本6 Z5 @' Z5 w+ F' n9 H
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
- `4 N+ Y4 |" _5 k% r- A+ T3
$ k4 q/ F# U9 w# ^" h4 [比赛说明
5 q, E* h9 L% l5 V3.1参赛对象
9 f) e3 B% v; w8 f# F" t大学组:
+ A5 r5 J4 v; R8 J在校研究生、本科生、专科生;. ]5 l4 l+ Y5 z* E. o
中小学组:( ?' k; }- M1 a, I. V! V* M8 f
在校高中、初中、小学生;2 \& g; O6 \3 {0 j6 H* h z5 J
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
. d5 F# o* {, x2 }( W& Q' Q注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
# X. W0 K. p2 X# |' O3.2参赛作品要求0 f9 h/ a3 a6 k: ^: Z
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
5 S- y1 l* e) J7 i. T+ _0 ]提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。9 N0 e! h0 F9 E( O
3.3比赛流程
% j. _- S! ?+ I" A0 x- v比赛分为初赛和决赛两个阶段。9 ]* \% ~% G( Z
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。) @% m; `# I) m# U
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。1 P8 W8 ?7 n- i) ]
4
& h8 Y1 M( L7 w比赛规则
' c7 b& f: |0 q8 U# d' M比赛采取评分形式,得分高者获胜。2 [+ M, Y$ v$ c) R* M1 q# R9 a
评分满分100分,具体包括:
: z. `- S* Z- @5 N1 K1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。$ s0 ^2 G3 J) p, _2 j3 y9 V
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
/ t6 F5 u% Y5 ~6 O3)作品的文学性1-10分。* J( x v3 B% T' H' E
4)绘画的艺术性1-10分。
. B. t* p* W4 F6 ~) n
; Y3 S$ n. g; l7 O0 k. P
. t3 g1 W; {) t s! wB
$ R F( z7 u5 P* b设计类
: x. Q4 n# s* q( c; q+ P5 h竞赛规则>>>
& E" Z) @/ r6 @2 L7 j1
& l* `% |) z0 c# u3 ]# P" G* `% q比赛题目. @9 W5 T, h! [3 v# x/ n w: z
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。4 i3 V3 E7 l1 f
2) m8 r3 e4 i6 A6 P+ K$ h2 p
比赛形式
( {; n' o0 a6 e. v海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。5 C" s3 L/ ], `2 S# x% S
3% W% y0 S' b8 f+ U
比赛说明
0 k0 F1 v' b) T8 s( T3.1参赛对象2 O- m t, ]1 T, M4 Q) E+ v
大学组:
6 o4 s6 m* P0 }: O; g3 s在校研究生、本科生、专科生;+ S5 x/ B4 n# c6 }0 g2 @* c+ c
中小学组:$ H3 y7 L' f; C+ [0 }) n+ u3 F
在校高中、初中、小学生;
" G& {4 u8 E/ z4 E( L0 T' L每组成员(包含队长与队员)不超过5人。. x1 S/ B* I: p8 A0 J- e+ B7 f
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。0 \4 N7 X, q, ]6 h2 E, s
3.2参赛作品要求
; j% r' L0 _4 \6 B. B! @初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:9 E7 E7 r4 o) b& a
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
! z- r6 e- G' Q: v, M. ^ i9 Z海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
. D. @. [7 x, L$ D以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
4 I4 U3 E# q* S' m# |注:中小学生组可免做渲染效果图。0 v& v; I2 } [4 K0 f! e+ G
3.3比赛流程
& U/ a# l2 v8 b6 w9 Y& Y比赛分为初赛和决赛两个阶段。- A% J7 T7 z1 S! r# j$ Z
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
" e8 x" b' B. V0 a5 ^决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。! g( m* U, z1 V4 M. k$ w; [
4. b: }3 b2 |! F6 B- J9 Q
比赛规则
. U! R8 \# j; S9 [. a# y比赛采取评分形式,得分高者获胜。
% v/ a5 T1 N2 x+ U2 k8 P: Y评分满分100分,具体包括:
& q6 z7 e1 @, J" @1)要素的设计40分6 i; M: A* z% {. a- d2 G; D% Q0 C/ r/ s
作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
+ ^7 i; f. O4 g" h' K: p% q2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。0 \4 ?1 u2 V4 ]; U! v
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
/ F R( K- Z. Y/ ]+ O4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
( q; e: h G) J; s# S# D5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。6 I4 ^7 ~; A6 @: ~( u
" \1 p1 v( T4 d
& @0 l$ o( |$ Y* NC" j; d$ B+ f2 S, R" u7 r' Z
仿真类3 Z: y# t2 o9 I
竞赛规则>>>
) v4 T4 |( G ?+ c$ r: Z1; n0 m; \& }5 p# F/ c
比赛题目) k2 c( H/ F( P6 @* q5 _. \7 o# @
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
. l" o, m( j0 K: c( ?本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
* T0 \8 t- G+ J {3 A2
% {4 J0 v2 v$ A( y% H/ \4 f5 W比赛形式
# J8 V- d4 M) \- r按照规则要求进行虚拟仿真航行。
2 q% s0 ?% d# j' h0 t$ }35 `+ t/ B1 L* {' `- {, l/ f, c' X9 A
比赛说明- ]# V E4 |9 ~$ O3 X3 x8 c
3.1参赛对象
, Y3 j3 }. k: N. B) J0 e在校研究生、本科生、专科生8 X( a" i: e: q% x6 ~; x. [( }- S
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
% t! f7 J( g8 u( `) t( f% {7 C3.2比赛流程6 F( e; ?. c7 [5 ^7 H4 f
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
% r, d4 Q P9 M8 I初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
! k! N: Y2 C' h3 o决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
6 Z# e" G+ n. f6 H: t4& ?2 [! \% P9 E5 {& i6 l2 o
比赛规则. Z( l$ f# y |
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。/ T8 J. {1 p6 P, X* q( o
4.1初赛规则' i# E( i0 b+ ^3 q% M
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。0 k* r* ]% d% q8 C9 r
' T+ U6 g7 O! F* y8 E; J
d; u, v& O1 @" |图1. 初赛场景布置示意图; S* \% l' C; m/ `* R6 a
海域一:巡视风电桩" D" {* _3 y2 Z2 T0 V( X5 {4 Q; F
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
" \+ t4 e' g' \海域二:穿过多岛屿海域
( G* y0 D; c$ C7 H参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
$ w/ m& O2 J7 i! Z, w比赛要求如下:
) I3 @: O: T1 C$ y8 h1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。% b6 i# f! a: h+ i( C; X
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。5 M& h7 p3 i5 r- Q0 C
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。5 s; G" X2 S+ w
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
( K9 I' |' X7 b4 O0 p$ W2 `8 U3 H5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。1 ~, J4 x1 o9 S+ d! H5 @- H
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
& ^0 d4 d5 R |, o6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
. V1 O" |; m$ \
- z9 y$ Z# q( W, B
& e9 ]: ]2 V" g. Q图2. 长蛇阵编队队形示意图
* F& b2 k( v% b
+ L/ u$ R T) m6 m1 Z) I p4.2决赛规则
. L$ _( y3 M! n% m赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。0 w* V0 Y2 l8 @
. ~5 c! @; U$ ~6 s: y2 P
& Y" y- B2 s* ]) l' F图3. 决赛场景布置示意图& t% v! m4 U T2 e8 e8 e
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
# G" L; | C* K. c海域一:巡检风电桩5 m! j4 `! J' z, V+ o( k& r; }9 u
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
$ p4 H$ U' B4 @8 A3 O3 b海域二:穿过多岛屿海域. S, R0 @# B8 D+ q1 H
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
: m" H4 W) B& i- z! c6 S! a0 h主观评分规则如下:
/ Z* Q8 o0 R( v5 ~3 V; V评分满分100分,具体包括:! k: j O& ^3 U8 \3 x# V
1)对例程理解与解题过程 1-40分。, T, O' X8 C0 i. e
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。- |- n! ?4 ^/ n3 H6 L1 d
客观积分规则如下:, N; Z" K0 A& F, P' [& U6 ]# B% R
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。( Y4 T* Q0 W4 ~; }
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。" T2 m3 v; b; Z6 K, ^' @9 q
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。, s& G1 F0 p0 G* D8 F
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。' w3 a* \5 g3 O$ l3 l0 ]) \
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
9 p- H8 Y v* R5)决赛满分100分。+ S* P% K- U4 ]2 `" D+ |8 I
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
) Q: j) W1 u/ g1 c0 \, ^% O
3 B0 ^1 y& C( e" ^
, r$ A! \8 ?0 U3 l$ n% e图4. 长蛇阵编队队形示意图
# U% M+ G z+ E V5 o注:本规则的解释权在大赛组委会。
$ y* `# J& Q/ B2 g" l @8 F* M8 J《解题说明书》请至大赛官网下载:: _7 O3 U$ E, h1 u' f, H2 Q
http://47.105.161.112/ u$ m5 [2 W" `9 T+ u$ S
- Q9 M7 i! l! [: D9 @( x2 @
7 D3 ^9 i. Q: u7 d国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
6 @" S& O9 W/ F6 |<ul><li id="1V18E169">: t2 [2 J9 _, u, e- `5 _$ H
: B- e3 m9 g) Q. O
$ ^1 x% W4 ?& {( Q. W- Z
<li id="1V18E16A">6 W2 h$ W0 \& K2 S: f# ?' @ y
! ?: N# n9 N- g" U信息来源:海工大赛组委会。
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