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14.18 地球海洋高山河流地形的成因机制 - 海洋地质地形地貌

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早期地球处于液态,由于失重的原因导致地球成为一个球型星球,这是形成的必然。球形表面在没有固化的地壳时,应该就没有高山与河流,地球表面也没有液态水,水都是以水蒸气的形态存在于地球大气层中。

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由于地球不断的降温致使地表岩浆开始固化,出现一块一块漂浮在地表的固化的氧化物岩石,随着地球温度不断下降,地表的固化氧化物不断结晶变大,如同冬天结冰的湖面逐步被冰所覆盖。

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由于受到地月质心的不断变化,地表固化物受到下面流动的岩浆的影响,破碎的地表固态氧化物陆地形成一块块漂浮的陆地板块,在地下流动岩浆的潮汐影响下,如同海洋洋流一样形成漂浮板块的相互碰撞和叠压,这种板块的叠压机制让地表开始出现高地不平的高原山峰和岩浆河流。

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随着地球的不断降温,裸露在地表的岩浆越来越少,地表陆地逐步形成大的陆地板块,逐步隔断地球大气层与地热岩浆层的热交换,新的热平衡达成,地表固化的岩石联结接起来,只留下一些板块之间的缝隙不断的碰撞与叠压,地下的流动岩浆只能通过这些缝隙喷发出来,形成山脉和山峰。这些山峰和山脉所在的地壳还比较薄,会随着地月质心的移动而会发生折断分裂,再联结,在折断的,伴随折地下岩浆的喷发,不断的变化,逐步形成了连绵起伏,连绵不断的山脉和高原,最终所有的陆地都连为了一体,只剩下地底的流动岩浆对这个陆地的影响和偶然发生的地震断裂和重新联结,这最终形成了现在地球上所谓的各大地质板块。

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地质板块形成以后,除了地下流动岩浆的影响外,地表仍然还存在地外小行星,彗星等较大星体可能发生的撞击。这种撞击虽然具有偶然性,但也会重新引起地表的变化。

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现在地球陆地与大洋的分布的不均匀性在没有外部力量影响的情况下是不大可能出现的,因而只能是外部的撞击造成了现在地表的陆半球和水半球。我们不妨认为地球遭受过至少两次较大的撞击。第一次是造成亚欧非美洲整个原始大陆的抬升,撞击点在东南太平洋,造成环太平的地震带及山脉。第二次是造成美洲与亚欧非大陆的分离,撞击点在偏北一点的大西洋,地中海加勒比海是这次撞击的遗迹。第三次撞击是造成青藏高原抬升和澳洲南极洲的分离,撞击点应该在南印度洋。当然还有一些其它的撞击,造成地球上不同程度的隆起和断裂。

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地球地表形态在板块碰撞和地外星体的碰撞两个主要因素的共同作用下,形成地表丰富多彩的地形地貌。

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地外星体撞击点形成海洋,造成板块破裂形成地震带和板块叠压,印度次大陆板块插入青藏高原地下,抬升了青藏高原,形成地球第三极。

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随着地壳温度下降,大气层中蕴含的水蒸气二氧化碳二氧化硫二氧化硅等氧化物虽狂风暴雨以前降落到地表,在低洼处形成大洋大海。

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大雨从高原流向大海,溶解地表岩石,形成山沟深壑大江大河及小江小河。

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即使是曾经是海洋的板块不断抬升为高原大山形成陆地冰川。

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这种趋势仍在持续,只是人们感觉不到。

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(2024-8-15,草于上海)

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刘雨寂
活跃在前天 12:38
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