2023年6月-10月* v( g& E; c0 g: F
第四届
* N; y L, F, c) H$ A+ a) W# `国际海洋工程装备' g! H2 A# R! c# ~7 `$ b- Y# G
科技创新大赛/ B4 A, T( i2 _7 n5 q. w2 p5 o
# J# ?* e9 |8 W4 T
大赛主题:未来海洋通讯
; z3 ~! g. E8 o. S
! o& Q3 W5 B- H+ z5 _. S预报名截止日期2023年8月20日
/ k7 g( `, R+ [宣讲时间:
2 g' F' f7 q3 G) L. W+ l, V2023年7月24日 20:00-21:00
3 Y+ r: m2 [& o7 W0 v腾讯会议:6266926284 C* V: F' i3 l* Y2 P" m; u
大赛宗旨
0 U+ G) H4 g+ z \6 x% K( Y9 z8 U& i+ `大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。2 }3 ]7 U+ ]1 o" E4 w2 a& B& j) r
大赛主题4 i2 j) f6 A$ x
大赛主题:未来海洋通讯
2 o( L7 M' \1 G) h) ?通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
" i+ H! F& z$ e, U如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
& _0 `+ |8 Z+ m _大赛组织1 M+ F. i2 h7 S1 X
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
, Q4 S) m7 m4 L教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
4 x6 P) n& ]4 G2 v" R6 Q中国太平洋学会海洋教育分会
: F2 k, H. |- X5 w# f) h; c8 \6 N中国海洋大学* Q# o! C+ T7 x
中国海洋大学创新教育实践中心
0 X: o+ o. g! ~- E2 f1 C; W●大赛主席:
3 S5 B" u0 t8 W& J于志刚(中国海洋大学校长)% q! c- J) D4 {) G: Y
●大赛副主席:
& y; D8 q9 D6 Q( P/ R刘勇(中国海洋大学副校长)
& u5 Z; g. [0 \$ C2 i1 \: v●指导专家:
8 _4 t7 X' @$ `7 U9 k李华军(中国工程院院士)
, ~3 Y9 j$ b: U吴立新(中国科学院院士)
, ]8 r Q# j. n/ w( e& `0 `2 T# |封锡盛(中国工程院院士)
" }: h3 w( o' c0 Q+ i徐芑南(中国工程院院士)$ t& K) n+ w& |9 \( b
赛事信息! J" y5 \5 I g) s1 L' d; J
比赛项目
' Z& h- b- S! l+ C5 F0 \( h科幻类、设计类、仿真类8 B0 V' o6 q( Z4 B! ^. u0 B' S# [/ b( h
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;* S$ ~ K* a. C# E
● 仿真类设大学组。
* f5 w4 I& C) \, i% ~" I/ l比赛报名, R+ X" P/ [8 ]- q9 i
赛事网站线上报名/ D0 z/ ]% J( U/ _
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
* F$ E `( ]7 j+ K预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
3 H) _; T; f8 a' O1 N5 K时间安排4 E3 w2 I3 Y; ?' l7 a% \
初赛时间
8 ?2 V0 a1 Y$ V) C( R● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;; ~- X5 d# H5 |" J3 [: T
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
( f" Z. v' ]0 J6 s+ Z决赛时间 P/ S: [& t, I1 Z$ P/ U) L6 e! H3 W
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
j1 t( E; b3 m* ~( h注意事项
' M. n, D2 u% Z$ @0 D/ O) w V1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。! T1 I$ ?6 L- {
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
1 J5 V% F7 a s/ Y+ ^/ j+ F9 R3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
0 W }+ P9 o; H" H6 Y5 ?6 l* h4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。2 Y/ Y0 l7 C; r- S. W/ |! \
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会6 \. ]/ H- B3 o! y
2023年6月30日
. f( b* S8 P( c9 R/ U( D5 w' U1 Z# r5 F8 G' Q7 }: q& P- V# J
6 F8 G1 a( d9 A5 k& }第四届国际海洋工程装备. R2 s1 G- @. `& D7 W4 b- D
科技创新大赛
& R7 I! W+ z/ V5 L7 _9 v竞赛规则 2023: U' ? @ k c7 b8 ?1 c
大赛主题:未来海洋通讯. T. Z9 S# ?$ l5 }
7 B8 m. B# Z- {) N( \( B通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
4 k7 V. F' Q* Y/ Y' l如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。% D8 m7 |" J, |: W8 h8 R
A
5 o/ M$ ^ x- ~- T# Y+ X仿真类
" o/ l5 W3 M% w! x! x: N% g- _" @2 [' T竞赛规则>>>1 v$ \8 j1 v1 o/ o- Q' J
1 \) ?! V8 ]+ v0 E! d3 T# x0 y
比赛题目4 ~8 o8 t+ w+ a) C7 h# N" O" i
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
! c! e9 z N8 M构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。0 H0 x R0 y2 L3 _! v
2
3 v/ k( m) S& l' i$ q A3 s比赛形式' I9 z7 N3 [# z, W7 b5 U/ b# y& o2 y: C
硬科幻绘本1 s5 \# x+ R# B6 ~ V( z
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
. N0 D* s# X; K6 `' o& Z3# q, s( A3 Y* _3 D4 @( M2 @8 O3 G; ?- ^
比赛说明6 ^% O9 N6 v" R1 f$ v! d0 ?: W
3.1参赛对象
8 F, _4 `; p* F6 e' p大学组:$ P0 t b: q) r# g! \
在校研究生、本科生、专科生;. }' s& T5 I+ O1 Y
中小学组:' w. u) r: P4 h4 e% Y. T& g
在校高中、初中、小学生;) s# Y1 h: p! d) ?; a+ l
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。. {# O, L0 W5 l/ [5 g Z( b6 K7 w
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
. S2 Z/ y' ?, k' e- u- b' }3.2参赛作品要求
7 |1 B: O7 ]/ Z; ^围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。) Q5 g V2 z8 I! E# l
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
R- S* k6 o4 ~7 h$ X2 x- g- {2 X3.3比赛流程3 X" @# | ?* A6 @; D
比赛分为初赛和决赛两个阶段。0 T- a, Z( \9 g) [
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
4 n0 ~( X7 q* K) u; W决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
5 p) r7 F* j: q3 l( N4
% z" @4 _* T# U比赛规则* i d7 f/ r# y- g& T
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
# x w' Z. u( w! g, g4 Y, C9 ?评分满分100分,具体包括:5 r1 a3 U# q, F u; D1 i. D8 _
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
3 z& U" ]% E; o* ?5 G& x, `2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。* s9 O0 F3 c& o, y5 e ~& Q. T
3)作品的文学性1-10分。8 j1 Q# u0 D+ M, Z
4)绘画的艺术性1-10分。 y8 K* ]$ ~9 }0 P: t& y( S
5 I/ @7 N: }3 ?1 t7 r8 v2 ^
) j# K$ {$ l+ T3 X! N# Q+ v% y
B
" D) _3 k0 u t( q4 D2 x& D& [! N设计类
9 c8 z j; s9 Z竞赛规则>>>
1 \5 h; a6 `" N5 L1) l0 Z7 @! W5 h1 D3 D0 z1 A
比赛题目, |. ~$ W) r( a5 X
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
* x" k7 P# ` N& T& D23 v, W- I* I l: g1 F/ J& z- X
比赛形式5 G2 V( L4 i( S. M5 ]& m
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。3 F" u1 g/ s5 O
3 a- M7 w4 X) f% S5 Q
比赛说明, G9 S# j- e1 G- e, w
3.1参赛对象
6 Z& m+ G+ n) _3 m/ ]大学组:1 U- \5 S! I- y3 z$ A# P0 Z2 h# a
在校研究生、本科生、专科生;
) W* U/ z2 Z5 Q; E' l" N5 g4 M; S中小学组:. I3 G, {8 K |% v% t5 R( \
在校高中、初中、小学生;
3 N7 [) |$ ~9 ]* C/ d每组成员(包含队长与队员)不超过5人。; ~0 p8 L0 q& I1 V; T4 Y) _" A
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
/ m& Y9 F% K! Z9 ?7 H. @3.2参赛作品要求: s+ n3 T1 h0 @' \/ x/ Y$ C
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
1 B1 I8 F& M: C- N$ s$ h( N设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
) z3 H* B" {& f- `: e4 K海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。/ s2 D- A9 s& z# Y5 V! V6 k$ w7 ]& @
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
2 J# v, X3 U) D: h3 z注:中小学生组可免做渲染效果图。% @3 j& @) ~- O: u- s
3.3比赛流程. j3 e" V8 U. I- {# ?
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
0 d9 A# K# l9 N' L; L' t. x# W初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
( ?- Q: |' v; ~% [0 _- a决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
2 H6 R( b T' {, \) w' P9 E48 @7 i5 ~" t$ G' K; d+ p& h8 K
比赛规则9 X( [ n% `$ [, l+ V* S
比赛采取评分形式,得分高者获胜。# \* W( H& J1 z5 S) m, ]; N
评分满分100分,具体包括:
2 d" n5 [) @) ], [0 T1)要素的设计40分
/ S, u1 W3 I9 [6 b- c# Q8 W作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
/ Y$ q, N u* g( S' C4 a# ~: }2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。5 F& Q+ J7 ]5 W, V1 s
3)航行器的科技创新设计 1-15分。# w' @0 {4 [- z7 Q: G l5 W
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
+ d- }. u" ~) o: j5 X7 p5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
* K4 P: _4 a3 X) a6 F6 K! w' Y( j. o4 p0 a- Y; K
" o( X& T* c( ?) X: }C6 g, m7 }5 ^$ c4 U5 h
仿真类
$ |: e: U( _( r$ m) i! r竞赛规则>>>& |) M1 `# d8 c/ r* i
14 F. P2 Y, n/ X9 \% K$ N( }" _
比赛题目
2 o9 m, ]+ u! W# R4 _: T, k6 F: q海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。; ~! ~ Y& I& V' g
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。; l, m V+ g9 A: r( I8 p
25 R0 L) e, J9 M3 m
比赛形式
) P: V# s y0 t按照规则要求进行虚拟仿真航行。% Z% [; v! j" S- l: ~
3/ g) g1 }9 w! ~6 W$ H9 x
比赛说明
% k! _5 p. M7 t+ S- R% B6 @* Y3.1参赛对象
6 Z/ e+ ~2 C) O3 d% A u在校研究生、本科生、专科生
$ A* E6 R" N8 _! @/ w每组成员(包含队长与队员)不超过5人。, X& W/ y+ Z5 A y6 d
3.2比赛流程1 Q7 W7 P% h1 W$ P" j2 O
比赛分为初赛和决赛两个阶段。& w3 A5 _2 \& V* e8 C, h2 q
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。5 ^; K" a3 A, {3 q
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。5 K2 U# T/ J5 `$ h* g, f
4
+ B) a. p2 L& N! x9 `1 g! S; `比赛规则5 V, d) Z% @3 t
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。
0 r! @$ `$ Q, P+ r' X4.1初赛规则# Z6 L I) D- O" D3 F: \
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。7 R( R. X& n) Z' v6 L& A
* `8 n! m1 T1 r& X J( m
5 a# j1 a& M2 a8 I7 @图1. 初赛场景布置示意图
3 S. [- w9 s2 d3 ~, v海域一:巡视风电桩
/ Y/ g. e1 X" v- | \- B: I0 f穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
% o) v' ]2 z6 e0 s* P) l海域二:穿过多岛屿海域0 i, E8 L l. b; |- o) |
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
' ~. I/ [* r6 L) u& X比赛要求如下:! M' f( M/ @ |4 p
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。3 f3 U8 n2 N2 ~1 `. s+ A$ @5 S1 o
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
) q% _9 [% B" n6 _6 }9 ^3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
9 Z$ `; h0 K% }4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
) b* T. U: z& G$ v- j8 C9 r$ L8 p# ?5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。6 @" |) r' {$ K- j& H- @
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。+ s; K- w3 }. Q. P( B M
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
8 k- I1 l5 x w: A6 G; L+ q/ r$ z0 K- Y7 @+ t9 |
; r' h) r* P1 ?% w图2. 长蛇阵编队队形示意图7 ~' k. l8 W2 `9 Y2 Y
9 a d+ a, g9 G. n) L
4.2决赛规则8 e0 p$ g' R- d# L- k
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。# M4 M' ]1 c9 K. B D
* \( @& a4 `7 }2 t9 J4 R
! @2 e( R7 o8 a7 A
图3. 决赛场景布置示意图! ` p4 `* ^$ ]( `
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。. z2 B0 d3 L; N8 D; | E1 q
海域一:巡检风电桩
R: e& n; i, W" V% \穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。1 M/ {& S3 p' q% y; E
海域二:穿过多岛屿海域4 k* ^' f" Z& E
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。: b4 E' e- k% G; g/ `6 r- N
主观评分规则如下:
9 e8 n( t# h6 T- `评分满分100分,具体包括:
6 w* Z/ s& d& v, S" u( ~3 M) J1)对例程理解与解题过程 1-40分。8 t# u I! d9 L7 Z
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。# v% I) n6 Y) ~$ g( k* P9 n% k
客观积分规则如下:0 a% N- L7 O% Q! W6 w0 f4 Q
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。 G: M; X( v4 A: {
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。6 e% S8 h( A( E6 {& E4 w& x1 t
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。" p. b3 y8 H+ E
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。 T7 ~) Z0 F6 r' }
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
. w; {4 R; W! i! ?5)决赛满分100分。 X0 L- V( S( z$ m
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
[5 J$ S$ ~, B! ~
: N3 C& g% |4 u5 K! K# N$ O. Q [1 ^
图4. 长蛇阵编队队形示意图 y" d6 |: v7 n: f5 d+ R: p
注:本规则的解释权在大赛组委会。) L% B2 l+ M; t9 b" \' c6 f( M5 s: t
《解题说明书》请至大赛官网下载:) E6 c* G, E; T0 B6 P7 A
http://47.105.161.112/9 U' J6 L7 s' v; B/ k& d# |! v
' t1 k& r$ K5 O- @8 B/ v( ^) a0 t. Y) I$ C9 W9 y9 B
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会0 B1 A% y1 ?# C, _) X0 q
<ul><li id="1V18E169">
: l- {+ f8 N2 T
* O! X& |6 v( T% |9 u: W! h7 k: U7 s" P
<li id="1V18E16A">
& v: p+ _: b8 ]. q! a
1 O. K8 d5 J; W& D信息来源:海工大赛组委会。
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