院士(李华军、吴立新、封锡盛、徐芑南)担任指导专家!第四届国际海洋工程装备科技创新大赛【赛事通知】

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2023年6月-10月2 I5 E+ i! d5 \5 Y
第四届8 J- h' u/ F( i9 i# w
国际海洋工程装备7 ]$ r" o3 S& i7 S. Q3 X8 \% |
科技创新大赛
1 |  U# s* w# C# O- A% v% R& K& f6 H
大赛主题:未来海洋通讯9 ]& D# K  _, y% u

7 y  R7 L, E2 P* F3 B预报名截止日期2023年8月20日
# p* D. E/ _$ I; k. L( O  o宣讲时间:% H! }  h' C% c9 J. A6 L
2023年7月24日 20:00-21:00* h5 L! V4 `! Q' K5 P
腾讯会议:626692628( O# ~2 Z! \: D% I% M1 \
大赛宗旨
% @& E: K$ V9 N; p2 |  r大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。3 n" b; w1 P( Z& |( h8 A
大赛主题+ Z  \& B+ x6 B
大赛主题:未来海洋通讯
! b' w: u& G! L8 V* I' ^& l通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。# B+ R. K/ G5 C+ U/ H- F
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。/ ]$ r& U4 D1 T% U1 T
大赛组织
6 @! b* V/ s2 Q. s  j教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会, P: e/ M4 }  {, D: h
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会' j4 Z+ k3 A$ L: p# J
中国太平洋学会海洋教育分会
. p9 l8 I, G& u! n2 [中国海洋大学& I' [7 n' W8 X
中国海洋大学创新教育实践中心( ~/ X' n5 i' Q' V" A; ?! D& Y
●大赛主席:
( n) n" F' Z- ?$ L' r于志刚(中国海洋大学校长)3 j4 T* y( S2 H
●大赛副主席:
1 {8 ^) _& y$ P刘勇(中国海洋大学副校长)2 M4 n. @# u# ?% i7 ?
●指导专家:) Q' i. r( A) J" t) _% a/ B- [8 U- O
李华军(中国工程院院士)8 l+ [3 i0 H# ~8 F. R- c# P
吴立新(中国科学院院士)
) S( m( P" P9 m7 v7 E4 G, s# l封锡盛(中国工程院院士)8 L  E) P4 O$ H% ~, e3 Z# K. V( @
徐芑南(中国工程院院士)
4 d( w0 K' r' T赛事信息
" M% [* ]9 h0 }1 d3 u3 q比赛项目
8 U! ~2 u& @5 ?2 M) Z科幻类、设计类、仿真类
1 a1 P2 l9 B$ Y, |5 o* C● 科幻类、设计类设大学组、中小学组& e- `7 j3 ~$ e6 I7 n% r: p
● 仿真类设大学组
) W0 r. ?% @4 V7 @比赛报名
! `6 S  V! N" T赛事网站线上报名
/ ^+ F0 ]/ k( g# N7 ]本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。% ^& i; X8 K; b9 O# V4 b$ ]. |
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
  h7 j, Y' u) X8 b: H* v时间安排
/ v0 D2 \5 k& _. i  E; A/ a初赛时间
8 {9 ^; ^+ j8 ~7 M% z● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;# m6 M" G* ~; k: w' Q3 y
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。0 V8 K1 V' ~; {- o# E
决赛时间
, B3 b3 m, ?0 e- c! C6 J: G- [0 I' x2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
  F0 y5 w- G7 X3 S注意事项, _/ @  Z& t0 v+ t, [, M
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
; Q  z4 {# s7 p2 r2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。4 y8 {. s4 D' P+ y% Y: X9 ?1 T% Z0 H
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
) }! C# l+ F5 c4 u4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。* E+ o  K, N, P/ C* U& b6 L5 g! E
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
# ?( ^. O$ q! }* Y! Y2023年6月30日; r. T" k# L4 V8 K

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* D" H  _; m5 Z7 o
/ b# q' v' w* U% ]第四届国际海洋工程装备
* w/ K& |) n0 S( o; h5 j0 r科技创新大赛
! U: K- {# j, S+ l1 P竞赛规则 2023$ ?  R* v. ^; ?+ A& V) m
大赛主题:未来海洋通讯( U9 ?! X6 [. W; Z7 s* k
+ t7 f7 Y, e. L: y
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。0 S8 W: h! I$ A4 A7 V( q5 ]
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
! P, D1 N, @, q- d! q3 YA
/ u0 ^0 Y8 m/ R( |3 J仿真类
9 Z; j% o/ b3 L竞赛规则>>>
& J$ l6 u1 J% G* h; E% X8 t1
% i& C/ @+ n; R1 g- Y) |1 C比赛题目7 y- Z5 @  x9 c* z. U
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
# ?5 T! a; M) x& x6 k: c构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
" Z  P* m2 z" S  t29 e  ^* }6 a8 Z7 m/ Z9 @3 O1 ]
比赛形式' g# @# L  d) s, m7 J1 U
硬科幻绘本
' w/ F2 d- G& ?, b9 A* ^  C注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
0 Y" m7 ~1 h9 N) m$ y- L% K( k+ h3
3 K3 G* u" k2 V4 F比赛说明2 q5 j" y. ]) M0 _% L
3.1参赛对象
5 J( }3 Y! R6 ]7 P! X  Y大学组:, ]8 _7 r  e  C* x" w' J/ Y
在校研究生、本科生、专科生;+ w: C$ B, }5 y0 U
中小学组:
, ]- X7 x- W, Q6 H, _% ?4 U在校高中、初中、小学生;
) N1 o# Y! G2 E. u4 m每组成员(包含队长与队员)不超过5人。/ b8 T: `, V, U7 x! [! C6 Y4 Q
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。5 p- X/ |4 s5 C) x  O) [
3.2参赛作品要求
* ?! M7 i- d9 o' r围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
% }7 A5 ~6 R& C2 c# Y提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
2 N, ^1 t* V" \3 U  R3.3比赛流程# l4 M2 g* _- C% F! c. j! _
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
: {) H# ?  t$ Q  c% q0 L! X, Q初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
. O1 x4 t. V2 v7 C# i决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。; p! L, t! R! W( g/ ^7 v+ X
48 q6 n7 s1 a* F8 k7 S3 v3 H' h+ t
比赛规则
- t. A6 c! \5 u% C3 b( O2 t比赛采取评分形式,得分高者获胜。
2 }/ Q; V% T. P评分满分100分,具体包括:
2 k* J  i1 U+ n+ T2 i  Z9 @* m( ^1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。  ]2 Q" Q. r; K; r  u2 v. i4 R
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
) S; E  t) k4 h( w0 C3)作品的文学性1-10分。
5 B* s6 s. l) p  _4)绘画的艺术性1-10分。2 ^  k1 ?% I8 o5 N! K9 g
& Z4 z) R" u1 m. ?$ Q. i' z4 U" C
                               
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/ \6 ^/ @. ~  f  t
0 ?: F5 b9 D. `- u  P2 }7 I2 E
B5 r3 T9 C. o$ C8 z% M
设计类: t" x; d7 M, H2 o) T
竞赛规则>>>
, `2 X/ S4 b3 d& }15 E5 }1 Z/ d: p+ t
比赛题目: d: r/ `" d) [. z# q' r0 S
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
) A' C! k( |% B2
+ a+ v5 }+ ]& n" o$ x- B比赛形式
# J: x3 l# g2 X海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。( t( \3 q# I& I# n& n* s
32 z8 k+ F  @9 b8 J6 V6 Q. _
比赛说明
, C- t: Q' J" a  y9 [  d" d3.1参赛对象! q; `# c2 A1 W+ x" N9 i
大学组:
* o" r3 e* n# C% y1 C在校研究生、本科生、专科生;& {1 Z6 _2 h: D- C4 J
中小学组:: d" B) M' _, C. e0 ^1 @. y! |8 `
在校高中、初中、小学生;
2 @, c; H0 M% o# t0 u* d每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
4 y1 y- Q* `! B& E4 S& ~注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
) j8 r7 ^' |6 E) E3.2参赛作品要求
4 R- d2 j0 G9 }2 y3 F初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:( _1 w$ J5 W) B. F! Z& n* B  m# F
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
+ C$ M* Q" m* r8 t3 D8 @* q+ V海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。4 E1 J7 x/ v  K! i5 ^- O7 x
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。) B& i7 H& [! U$ n
注:中小学生组可免做渲染效果图。$ Y( f8 G/ e% w  N% A% d# v2 ?
3.3比赛流程
$ A0 P9 E7 U3 N1 r- s比赛分为初赛和决赛两个阶段。; Q" p# A* C- a" ^6 ]
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。& F- S9 r  u3 a! u$ F# ?! b) q
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
. z$ Q: S  P" C- y2 ?3 n( ]/ i  |" k4
/ T/ |2 n" X" H比赛规则
6 W- v+ ^: j. f) P- B! \比赛采取评分形式,得分高者获胜。
/ U9 ^' S' z9 O" y评分满分100分,具体包括:& W" ]7 K: D  B" o( U( q
1)要素的设计40分
. M+ {" w( G/ D8 G: C2 r- ^作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。4 C& p. `$ w; {1 _) B
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
! b9 X8 w0 p# P* D/ z" r- {/ R: ]3)航行器的科技创新设计 1-15分。+ E+ U6 B3 ~! ^4 |9 A" S: [0 Q
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。8 K" a' D6 }& n$ M2 p
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。3 k" |3 v; p% u3 `0 w' L! D0 m
. n, O: u5 H4 \; b
                               
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% U5 n% L; S' D  ?/ k

8 y" N" {3 r1 Y3 J2 J8 bC
$ }/ x& [5 [# v& |4 P' p; o仿真类
8 {' C) S5 S6 ^0 q8 }+ [0 A竞赛规则>>>
- P8 h0 b. j" K3 o" e16 ^8 }' m; @/ d1 U4 f" u0 ^
比赛题目
" ]8 Z; s/ `0 u  ]* M/ a- @! N海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。5 G  U9 V5 V* f2 K7 }4 v
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
0 r) C6 s5 ~* S6 P; S8 I2
/ o9 x+ b3 p1 v; D  t2 b) w& L比赛形式) l& ~# R$ M( @/ o/ J! Y- f
按照规则要求进行虚拟仿真航行。0 m4 ]& d+ }9 B% [/ d4 }; ^/ W
32 E* Q% b& l( j: q# d, N+ B
比赛说明
$ j1 o9 c: i0 w8 J  c( L3.1参赛对象& H- T# K) _/ C/ e5 N! F) C
在校研究生、本科生、专科生
" x! x; O- F' v每组成员(包含队长与队员)不超过5人。( V/ H4 c; `) |  S- h1 W
3.2比赛流程6 C1 E) U0 {! ?, Q% c
比赛分为初赛和决赛两个阶段。  B. `! k" U8 N9 g6 t' \5 @5 w
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。' v: G: d+ W/ k2 ~% l
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
5 f: M, I# V# ?% C- n& p4 q  F4) N$ h4 l, d& \9 I. W; _  f! j
比赛规则
0 o; r/ K0 S' q" i5 D  q7 ?% L" G仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。9 z& D  b0 z! U% \
4.1初赛规则
: e9 y9 |: n7 F. |( i赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。­­­8 w2 B; Y6 ^8 f/ G' b
1 w- y! F1 r# G. A
                               
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) R) L9 O4 J9 |4 H3 ?

7 W8 H7 E: Y& W图1. 初赛场景布置示意图0 B% P. c) L4 o* {
海域一:巡视风电桩4 }( I2 W. z* M; p  [* j9 \7 y2 W* k
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。; w* U6 k- c+ q4 N; P! D
海域二:穿过多岛屿海域' l! Q1 N! s) G! V. O( Y0 x
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
5 m2 R/ [4 E- ~& y比赛要求如下:; n% E7 @! t' d9 P5 |
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
5 p" C" ?7 U# D2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。9 q, D# ^! Z7 T! Q3 u6 s0 z
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
0 z- Q3 ^+ f! }. b' g0 ?) j/ `; n4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。0 v) P& V* U6 v+ H' V
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。. b- |# _. h! N! O; E/ X6 T/ ?2 u
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
% P/ Y5 J  g/ ^! B6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
! @9 ?  S! m. U, o
* k; }8 z4 d9 V/ Z5 @
                               
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/ _2 P3 w1 D5 P% m7 s

5 J3 q+ _* U. {6 U图2. 长蛇阵编队队形示意图* r1 q  A3 R  ]5 ]$ {! _
8 V' n9 K! m" A' ?. M/ F
4.2决赛规则, x0 L' j" B1 ~, ?- ~. i
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
5 d5 X5 n' J0 Z2 N, t9 i

0 n7 a; ]$ ~: s+ S                               
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+ ^% }  W0 w# M5 Y' }9 c& o; f; _# t5 v0 w# a
图3. 决赛场景布置示意图
1 v7 @$ R" I* S. J7 P注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
3 V2 z7 q; f3 h- {( S6 e海域一:巡检风电桩
5 S# r$ @* _+ ]3 K! ]; p  _, y穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
. P1 |7 |' F# |海域二:穿过多岛屿海域
  W3 X2 w% o% p' w$ D参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
, x- v. u" R! i* X0 o4 j7 v主观评分规则如下:; w0 a* \4 s  |2 z3 b$ B1 I
评分满分100分,具体包括:4 t5 M, i6 d  W9 i" S7 B: `/ E
1)对例程理解与解题过程 1-40分。% Q$ \% G1 N$ b1 l2 f5 O
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
$ \+ }1 W$ p! _/ B客观积分规则如下:
: r. h0 @1 c1 z* C, U1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。' Y1 i, g! y% Y6 h- t- ?4 i; F
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。7 ^( J8 k7 r7 @1 E  W
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
0 \" Y0 g& y. e, E. V若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。
. A7 k1 e2 E6 X4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。# e6 y* Y! d+ }4 k' Z. D2 {
5)决赛满分100分。3 ^% Y2 P0 h" ?6 F- @: K  C! ^: G
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
: l. }1 }' c$ q9 s

6 q: ]) A8 O8 x4 s; r                               
登录/注册后可看大图

  k1 z/ s) q- q& ]6 B$ u* j
' _, ^2 P+ _" n1 s# z图4. 长蛇阵编队队形示意图$ [6 {( o6 \2 M
注:本规则的解释权在大赛组委会。# c5 z+ h7 U# q1 T7 {$ r
《解题说明书》请至大赛官网下载:1 t% T0 @( E% A9 b0 B% o- Q# K0 G
http://47.105.161.112/
1 L& |! X' J& y7 e  X4 Q

+ z. R9 Q4 f3 f                               
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国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
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信息来源:海工大赛组委会。
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上下五千年
活跃在2024-1-25
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